Genesis
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Genesis est un monde déchiré par deux idéologies opposées dans lequel Xunlai, servants du bien, et Déchus, êtres maléfiques s'affrontent. Et vous ? Quel camp choisirez vous ?
 
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 Petit Lexique

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2 participants
AuteurMessage
Ryuuku
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Ryuuku


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Localisation : Où est-ce qu'il y a encore des pucelles.

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MessageSujet: Petit Lexique   Petit Lexique Icon_minitimeSam 27 Juin - 16:43

La légende, et la Fiche de personnage.


Vous vous demandez sûrement à quoi servent tous ces groupes dans la légende, au bas du forum. Alors voici leur histoire :

- Xunlai/Déchu : La faction dans laquelle vous vous trouvez. Tous les joueurs font forcément partie de l'un ou l'autre de ces groupes.

-Déchu Maudit/Xunlai Sacré : C'est le grade supérieur. A partir d'un certain niveau, vous pourrez obtenir ce grade par rp, grâce à une quête, qui vous donne une place plus importante dans la hiérarchie ( en rp seulement ), et l'accès à un nouveau pouvoir, dépendant de vôtre faction. Et de plus, ce grade est obligatoire si vous souhaitez faire partie du Sénat Xunlai ou du Conclave Déchu, deux instances décrites ci dessous.

- Conclave Déchu/Sénat Xunlai : Les deux instances maximum que vous pouvez atteindre. Ce sont en gros les gouvernements des deux factions. Les membres en faisant partie peuvent donner des ordres aux membres possédant un grade inférieur, et ils participent aux décisions prises par les deux dirigeants ( Adana Eiwa, Le Créateur ). Ne pensez pas "Oh, mais c'est naze, j'en ai rien à tauler de la politique", car ce ne sont pas les seuls décisions prises par chacune de ces instances. Ils créent des quêtes, discutent des stratégies de batailles et tout autres choses intéressantes Smile Le recrutement se fera lorsqu'il y aura assez de membres, et assez de joueurs aux grades Déchu Maudit ou Xunlai Sacré.

- NPC : Littéralement, Not Played Character, ou Personnage Non Joueur/Jouable. Ce sont les personnages qui sont présent dans le jeu, comme des académiciens, des persos présents dans les quêtes, mais qui ont déjà un niveau et des capacités prédéfinies. Les membres peuvent choisir d'un jouer un en plus de leur compte. Evidemment, pas pour l'instant, vu que ce n'est pas utile, le nombre de membres étant insuffisant.

- Marchands : Les commerçants. Utiles surtout dans les quêtes, ces personnages sont ceux qui ont choisi de ne pas combattre ou de faire monter leurs niveau de puissance pour se dévouer au commerce d'objets rares utiles pour les quêtes et que vous ne pouvez pas obtenir ailleurs. Les objets qu'ils vendront devront être payés avec.... haha votre expérience ! Eh oui, l'argent n'est pas gérable et peu utile, l'expérience servira donc aux transactions. Mais ne vous inquiétez pas, les prix ne seront pas aussi élevés que vos cerveaux pétrifiés par la terreur et la frustration ne l'imaginent :p Les Marchands choisiront entre autres eux mêmes leurs spécialisation commerciale, et leurs rp se concentreront entre autres sur la récupérations des ressources nécessaires à la fabrication de leurs trésors.

- MdJ : Les Maîtres du Jeu, ceux qui interviennent dans vos rp sur demande des joueurs ^^

- Maîtres de Azalya : Occupés seulement par deux joueurs ( On aura peut petre besoin d'un autre Maître, qui sait :p ), ce sont les joueurs dirigeant les factions. Le Créateur donc.

- Païens : C'est une sorte de secte reculée, isolée et méconnue, utilisant les forces naturelles pour alimenter leur magie. Ils sont assez spéciaux, mais redoutables.

- Errants : Ce sont les âmes qui ont échoué sur Ancalimë et qui n'ont jamais pu en partir. Depuis, ils restent sur l'île, et font tout pour que les arrivants sur l'île restent dessus à jamais.

Voilà pour les explications, si vous avez d'autres questions, un topic est là pour ça ^^

Maintenant, la fiche de personnage:


Race : Le nom de votre race. Vous avez remarqué qu'aucune race n'est imposée, aussi votre choix est totalement libre. N'allez pas en revanche mettre "Tyrannosaure" ou "Poulet Berserk", c'est du rp, pas de la parodie.

Pouvoir : Votre pouvoir de départ, vous n'avez le droit qu'à un seul pouvoir. Evidemment, ce chiffre peut être modifié si les pouvoirs disponibles sont suffisamment nombreux, c'est pourquoi nous comptons beaucoup sur les membres pour proposer de nouveaux pouvoirs, restant toutefois normaux, c'est à dire aucun pouvoir rendant invincible.

Niveau de Pouvoir : Le niveau d'efficacité de votre pouvoir. Plus il est élevé, plus il consomme d'énergie, et devient puissant. Notamment, l'augmentation du niveau du pouvoir fait monter votre nivau général ainsi que la liberté des possibilités que vous avez.

Pouvoir2 : Le second pouvoir que vous avez obtenu, quand votre niveau est suffisant.

Niveau de Pouvoir 2 : Mêmes propriétés que le pouvoir n°1

Pouvoir 3 : Idem que 2

Niveau de Pouvoir 3 : Idem que N°1 et 2.


Expérience : L'expérience que vous obtenez grâce à vos rp. Les critères sur lesquels nous jugeons vos rp sont déjà décrits, et un nombre maximum d'expérience ne peut être franchi, quelle que soit la longueur et la qualité du rp. Vous ne pouvez pas avoir 21/20 à un exament, tout comme vous ne pouvez pas dépasser ledit seuil max.

Niveau Général : Le niveau de votre personnage, en prenant compte de toutes les capacités qui le font progresser ( Darkside, Pouvoirs, Pts d'Honneur ). Le niveau max sera sûrement réduit, en fonction du nombre de pouvoirs possibles, et de leur niveau max.

Force Magique : Elle indique l'efficacité de vos sorts, quand ils sont niveau maximum. Par exemple, deux personnes possédant le pouvoir de la Glace n'auront pas la même puissance si l'un d'eux à une force magique de 10 et l'autre une Force Magique de 150, c'est logique. En outre cette force permet d'économiser son énergie lors du lancement d'un sort, ce qui réduit le nombre de chances d'être affaibli lors d'un combat.

Equipement : L'équipement que vous avez choisi lors de l'écriture de votre fiche de répartition doit être noté ici, pour une meilleure navigation et recherche de renseignements.

Pouvoir Secret : Le pouvoir attribué aux grades supérieurs des deux factions. Leur nature vous sera révélée en temps voulu. Smile

Points D'Honneur : Les amateurs de MMORPG doivent sûrement savoir de quoi il est question. Les points d'honneur sont attribués lorsque vous accomplissez une quête pour votre camp, ou lorsque vous battez un adversaire de la faction adverse en combat. Tous les 1000 points d'honneur, vous aurez une récompense assez spéciale, ainsi que des possibilités de quêtes plus intéressantes. De plus, un niveau en plus vous sera accordé tous les 1000 pts. Si vous tuez un adversaire de votre propre faction, des points d'honneur vous serons retiré, et même principe si vous vous faites battre.

Côté Sombre : Le pouvoir accordé par le Créateur. Il est décrit dans le Règlement, Partie : Pouvoirs et Expérience.

Nom de vôtre Darkside : Choisi lors de l'écriture de votre fiche.

Caractère de votre Darkside : Choisi lors de l'écriture de votre fiche.
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Le Créateur
Divinité Corrompue

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MessageSujet: Re: Petit Lexique   Petit Lexique Icon_minitimeDim 28 Juin - 0:33

Voici le lexique des modifications portées sur la V.2

- L'Arène de Furentez.

Petit Lexique New210

Cette arène, située au beau milieu de la capitale, peut accueillir autant les guerriers Déchus que les Xunlai. A quoi elle sert ? A se mesurer en rp combat uniquement aux autres membres du forum. Tous les coups y sont permis, sauf en cas de décision de MdJ ou de proposition de la part d'un membre. Y combattre vous fera gagner des xp, des items, des objets de quêtes... plein de choses.
Pour pouvoir combattre en arène, le niveau 1 est requis au minimum. Ensuite, il faudra faire une demande dans la partie Hors Rp. Lorsque cette demande sera acceptée, vous pourrez alors commencer votre combat, qui ne sera pas un combat à mort. Il faudra juste mettre KO son adversaire. Si vous le tuez, vous serez immédiatement emprisonné. Mais les règles seront affichées en arène.
Au bout de 100 victoires, vous serez affiché au Panthéon. Votre nom, avatar, race, et autres renseignements y seront mis, et vous gagnerez un rang spécial.

- Le Panthéon :

Le Panthéon est une instance, dans laquelle sont affichés les meilleurs mages, guerriers, marchands, guérisseurs, et autres personnes ayant réalisés des exploits. Les membres affichés au Panthéon seront en quelque sorte des légendes vivantes, et pourront ainsi créer une sorte de guilde, à laquelle les membres pourront adhérer. Pour ces guildes, des missions spéciales seront confiées, forcément plus intéressantes, mais aussi plus difficiles...

- Les Echoppes :

Comme vous l'avez vu, au marché noir, il y a presque toutes les échoppes possibles dans un rp d'Heroic Fantasy. Vous pourrez devenir marchand dans une de ces échoppes si vous le voulez, ou rester marchand itinérant. Vous pourrez demander un nom spécifique à votre échoppe. Le nombre maximum de marchands dans la même échoppe est de 3. Pas plus. Autrement, reconvertissez vous en marchand d'autres produits. Mais cependant, rien n'empêche les marchands d'embaucher des commerçants un peu partout dans Azalya. N'oubliez pas, les meilleurs vendeurs seront aussi affichés au Panthéon.

- Le Centre de Recherche magique :

L'endroit où la plupart des herboristes, apothicaires et magiciens vont pour expérimenter substance, sorts, combinaisons de sorts... un endroit intéressant pour les gens qui aiment les idées lumineuses et risquées.

- La Religion :

Pour les Déchus, la plupart ne croient qu'en un Dieu, Le Créateur. Mais tous ne sont pas déchus pour lui, certains haïssent juste les Xunlais pour raisons personnelles.

Mais sinon, il l'autre religion est vouée aux bêtes sacrées, Belias, Tristania, Azul, Gaïa, Quetzacoalt, et Zephyr. Elles sont retirées dans une dimension différente de celle d'Azalya, et seul le Créateur peut en ouvrir l'accès à quelques élus, par le Dolmen des Six Mondes. Ces bêtes constituent l'essence même de Azalya, chacune représentant une étape de la Genèse. Chacune possède aussi l'essence d'un élément ( Feu, Glace, Eau, Terre, Foudre et Air). Aucun rite particulier, mais il fallait bien vous mettre au courant.
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