Genesis
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Genesis est un monde déchiré par deux idéologies opposées dans lequel Xunlai, servants du bien, et Déchus, êtres maléfiques s'affrontent. Et vous ? Quel camp choisirez vous ?
 
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 Les Monstres.

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Ryuuku
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Ryuuku


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MessageSujet: Les Monstres.   Les Monstres. Icon_minitimeSam 27 Juin - 17:00

Les monstres seront classés par puissance et par élément.


I Les monstres faibles



Monstres du Feu :


Cerberus :

Niv: 3
Localisation : Mont Aletheia, Désert.

Les Monstres. Cerber10


Dragonnet :

Niv: 1
Localisation : Près de toutes les formations rocheuses.

Les Monstres. Dragon10

Monstres Aquatiques

Aquilon

Niv: 1
Localisation : Rivières, lacs.

Les Monstres. Under_10

Muhrën

Niv: 4
Localisations : Au fond des lacs, Mers.

Les Monstres. Deep_w10

Créatures sans élément particulier :

Loup

Niv: 5
Localisation : Forêts, et plaines.

Les Monstres. Loup_g10

Monke

Niv: 3
Localisation : Forêts

Les Monstres. Flying10


Dernière édition par Ryuuku Desama le Sam 27 Juin - 17:11, édité 1 fois
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Ryuuku
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MessageSujet: Re: Les Monstres.   Les Monstres. Icon_minitimeSam 27 Juin - 17:01

Ces monstres-ci sont à éviter pour les nouveaux, sinon, c'est direct à la morgue.

II Monstres Forts



Monstres du Feu

Wazhrah

Niv: 15
Localisation : Mont Aletheia, Désert, Alentours de Vek Al Zega.

Les Monstres. Fire_c10

Note : Ce monstre se bat le plus souvent au corps à corps, mais s'il se sait en danger, il utilise des vagues de chaleur assez puissantes, puis lance des boules de feu. Mais il ne lâchera pas le morceau avant de mourir ou de vous avoir tué.

Ohrök

Niv: 14
Localisation : Régions rocheuses

Les Monstres. I_ll_b10

Note: Ce monstre court extrêmement vite malgré son apparence pataude et tout ce qu'il touche brûle à grande vitesse.

Leon

Niv. 16
Localisation : Désert, Aletheia

Les Monstres. Fire_c11

Monstres Aquatiques

Siraän

Niv. 17
Localisation : Presque tous les points d'eau profonds.

Les Monstres. Siran_10

Note: Très rapide, sa tactique est le camouflage sous-marin et la frappe éclair. De plus, il peut aussi se déplacer sur terre, et rapidement. Cela dit, il n'a pas de poumons, aussi ne retient-il sa respiration que peu de temps dans des poches vides réservées à cet usage.


Ondin

Niv. 17
Localisation : Mers, et rivières.

Les Monstres. Creatu10

Akalycaon

Niv. 18
Localisation : Mers, cascades et lacs.

Les Monstres. Elemen10

Monstres Terrestres

Terra Tortue

Niv. 18
Localisation : Déserts et Forêts.

Les Monstres. 75_ton10
Succube

Niv. 20
Localisation : Forêt.

Les Monstres. Happy_10

Monstres Aériens.

Licorne du vent.

Niv. 20
Localisation : Les cieux autour de Furentez.

Les Monstres. Wild_w11
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Ryuuku
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MessageSujet: Re: Les Monstres.   Les Monstres. Icon_minitimeSam 27 Juin - 17:03

III Monstres Surpuissants

Ces monstres ci sont réservés aux joueurs de haut niveau, car leur puissance est effrayante. Mais cela dit, le Créateur sera ravi de jouer avec vous dans ses catacombes Smile
Pour ces monstres là, seuls les MdJ pourront décider de leur apparition, et ce n'importe où, en ayant un minimum de réalisme.

Monstres du Feu

Elèmental:

Niv: 28

Les Monstres. Elem10

Caractéristiques : Immatériel, utilise de puissants sorts de feu, se cache sous terre dans les coulées de lave.

Mantycore:

Niv: 30

Les Monstres. Mantic10

Caractéristiques : Utilise plusieurs éléments, s'il est menacé, mais a une préférence pour les sorts de feu. Sa queue est un danger mortel, car elle est très rapide et inocule un venin mortel.


Monstres de L'Eau


Grand Blanc:


Niv: 32


Les Monstres. Grandb10


Caractéristiques : Rapide malgré sa taille, il dévore tout ce qui passe à côté de lui, vivant ou pas. Il a une défense très dure à franchir.

Monstres de l'air

Tornado:

Niv: 29

Les Monstres. Tornad10

Caractéristiques: Esprit maudit utilisant la force du vent pour se créer une armure tourbillonnante, et utilise aussi la magie de la foudre. Faire attention, ne pas trop se rapprocher de lui.

Monstres de la foudre

Yuan-Ti:

Niv: 30

Les Monstres. Yuan-t10


Caractéristiques : Un dragon des eaux utilisant la foudre pour carboniser tout se qui se trouve dans la même eau que lui. Cela dit, il peut aussi lancer des éclairs. Dangereux.
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MessageSujet: Re: Les Monstres.   Les Monstres. Icon_minitimeSam 27 Juin - 17:05

IV Monstres Surpuissants



Ces monstres sont cachés aux membres, car ce sera la surprise lorsque l'un d'eux aura le niveau pour en tuer un. En fait non. Il faudra être plusieurs pour en tuer un seul.
Spoiler:

L'archange déchu gardant les catacombes. Il laisse passer les âmes défuntes, mais ne les laisse sortir que s'ils réussissent la quête qu'il leur aura imposée.

Niv : 75

Les Monstres. Devore10

Ancienne Garde Xunlai, elle a été corrompue par l'envie de retrouver l'Orbe de Création, et son âme s'est perdue dans les noirceurs de la cupidité. Depuis, elle chasse toutes les âmes et les dévore, afin d'acquérir la puissance nécessaire pour affronter le créateur et lui prendre son Orbe.

Niv : 60

Les Monstres. Infern10

Âme manipulée par le Garde des Catacombes, qui la plupart du temps est endormi. Mais le Garde le réveille parfois afin de détruire un ou deux villages.

Niv : 65

Les Monstres. Chimer10

La Chimère est un mélange de plusieurs monstres, de plusieurs éléments.

Niv : 70

Les Monstres. Belzeb10

Chevalier maudit errant la nuit.

Niv : 80

Les Monstres. Gaia10

Enorme dragon déguisé en montagne. Il se réveille très rarement mais quand il est debout...

Niv : 90

Les Monstres. Incarn10

Âme corrompue vivant dans les catacombes.

Niv : 66

Les Monstres. Ver10

Le Dieu du désert d'Andorak.


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MessageSujet: Re: Les Monstres.   Les Monstres. Icon_minitime

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