Genesis est un monde déchiré par deux idéologies opposées dans lequel Xunlai, servants du bien, et Déchus, êtres maléfiques s'affrontent. Et vous ? Quel camp choisirez vous ? |
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| Les Monstres. | |
| | Auteur | Message |
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Ryuuku Être Supérieur
Nombres de messages : 75 Date d'inscription : 27/06/2009 Age : 32 Localisation : Où est-ce qu'il y a encore des pucelles.
Feuille de personnage Expérience: (100/100) Niveau Général: (500/500) Force Magique: (10000/10000)
| Sujet: Les Monstres. Sam 27 Juin - 17:00 | |
| Les monstres seront classés par puissance et par élément. I Les monstres faibles Monstres du Feu :Cerberus :Niv: 3 Localisation : Mont Aletheia, Désert. Dragonnet :Niv: 1 Localisation : Près de toutes les formations rocheuses. Monstres AquatiquesAquilonNiv: 1 Localisation : Rivières, lacs. MuhrënNiv: 4 Localisations : Au fond des lacs, Mers. Créatures sans élément particulier :Loup Niv: 5 Localisation : Forêts, et plaines. Monke Niv: 3 Localisation : Forêts
Dernière édition par Ryuuku Desama le Sam 27 Juin - 17:11, édité 1 fois | |
| | | Ryuuku Être Supérieur
Nombres de messages : 75 Date d'inscription : 27/06/2009 Age : 32 Localisation : Où est-ce qu'il y a encore des pucelles.
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| Sujet: Re: Les Monstres. Sam 27 Juin - 17:01 | |
| Ces monstres-ci sont à éviter pour les nouveaux, sinon, c'est direct à la morgue. II Monstres Forts Monstres du FeuWazhrahNiv: 15 Localisation : Mont Aletheia, Désert, Alentours de Vek Al Zega. Note : Ce monstre se bat le plus souvent au corps à corps, mais s'il se sait en danger, il utilise des vagues de chaleur assez puissantes, puis lance des boules de feu. Mais il ne lâchera pas le morceau avant de mourir ou de vous avoir tué. OhrökNiv: 14 Localisation : Régions rocheuses Note: Ce monstre court extrêmement vite malgré son apparence pataude et tout ce qu'il touche brûle à grande vitesse. LeonNiv. 16 Localisation : Désert, Aletheia Monstres AquatiquesSiraänNiv. 17 Localisation : Presque tous les points d'eau profonds. Note: Très rapide, sa tactique est le camouflage sous-marin et la frappe éclair. De plus, il peut aussi se déplacer sur terre, et rapidement. Cela dit, il n'a pas de poumons, aussi ne retient-il sa respiration que peu de temps dans des poches vides réservées à cet usage. OndinNiv. 17Localisation : Mers, et rivières.AkalycaonNiv. 18Localisation : Mers, cascades et lacs. Monstres TerrestresTerra TortueNiv. 18Localisation : Déserts et Forêts.SuccubeNiv. 20Localisation : Forêt.Monstres Aériens.Licorne du vent.Niv. 20Localisation : Les cieux autour de Furentez. | |
| | | Ryuuku Être Supérieur
Nombres de messages : 75 Date d'inscription : 27/06/2009 Age : 32 Localisation : Où est-ce qu'il y a encore des pucelles.
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| Sujet: Re: Les Monstres. Sam 27 Juin - 17:03 | |
| III Monstres SurpuissantsCes monstres ci sont réservés aux joueurs de haut niveau, car leur puissance est effrayante. Mais cela dit, le Créateur sera ravi de jouer avec vous dans ses catacombes Pour ces monstres là, seuls les MdJ pourront décider de leur apparition, et ce n'importe où, en ayant un minimum de réalisme. Monstres du Feu Elèmental: Niv: 28Caractéristiques : Immatériel, utilise de puissants sorts de feu, se cache sous terre dans les coulées de lave. Mantycore: Niv: 30 Caractéristiques : Utilise plusieurs éléments, s'il est menacé, mais a une préférence pour les sorts de feu. Sa queue est un danger mortel, car elle est très rapide et inocule un venin mortel.Monstres de L'EauGrand Blanc:Niv: 32 Caractéristiques : Rapide malgré sa taille, il dévore tout ce qui passe à côté de lui, vivant ou pas. Il a une défense très dure à franchir.Monstres de l'airTornado:Niv: 29Caractéristiques: Esprit maudit utilisant la force du vent pour se créer une armure tourbillonnante, et utilise aussi la magie de la foudre. Faire attention, ne pas trop se rapprocher de lui. Monstres de la foudreYuan-Ti:Niv: 30 Caractéristiques : Un dragon des eaux utilisant la foudre pour carboniser tout se qui se trouve dans la même eau que lui. Cela dit, il peut aussi lancer des éclairs. Dangereux. | |
| | | Ryuuku Être Supérieur
Nombres de messages : 75 Date d'inscription : 27/06/2009 Age : 32 Localisation : Où est-ce qu'il y a encore des pucelles.
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| Sujet: Re: Les Monstres. Sam 27 Juin - 17:05 | |
| IV Monstres Surpuissants Ces monstres sont cachés aux membres, car ce sera la surprise lorsque l'un d'eux aura le niveau pour en tuer un. En fait non. Il faudra être plusieurs pour en tuer un seul. - Spoiler:
L'archange déchu gardant les catacombes. Il laisse passer les âmes défuntes, mais ne les laisse sortir que s'ils réussissent la quête qu'il leur aura imposée. Niv : 75 Ancienne Garde Xunlai, elle a été corrompue par l'envie de retrouver l'Orbe de Création, et son âme s'est perdue dans les noirceurs de la cupidité. Depuis, elle chasse toutes les âmes et les dévore, afin d'acquérir la puissance nécessaire pour affronter le créateur et lui prendre son Orbe. Niv : 60 Âme manipulée par le Garde des Catacombes, qui la plupart du temps est endormi. Mais le Garde le réveille parfois afin de détruire un ou deux villages. Niv : 65 La Chimère est un mélange de plusieurs monstres, de plusieurs éléments. Niv : 70 Chevalier maudit errant la nuit. Niv : 80 Enorme dragon déguisé en montagne. Il se réveille très rarement mais quand il est debout... Niv : 90 Âme corrompue vivant dans les catacombes. Niv : 66 Le Dieu du désert d'Andorak. | |
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