Genesis
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Genesis est un monde déchiré par deux idéologies opposées dans lequel Xunlai, servants du bien, et Déchus, êtres maléfiques s'affrontent. Et vous ? Quel camp choisirez vous ?
 
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 La Charte de L'Arène.

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Le Créateur
Divinité Corrompue

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MessageSujet: La Charte de L'Arène.   La Charte de L'Arène. Icon_minitimeDim 28 Juin - 0:58

Tout combattant devra s'engager à respecter ces règles. Il signera un contrat magique, qui ne peut être descellé. Toute infraction à ses règles entraînera une sanction plus ou moins... violente.

|I| L'inscription.

Tout combattant doit d'abord avoir une inscription validée par les gouverneurs d'Azalya. Ensuite, il devra faire une liste de ses sorts et de son équipement. Après, il signera le Quantum, contrat magique entre le combattant et les dirigeants de l'arène. Enfin, l'accès aux vestiaires de préparation sera libéré.

|II| Le combat.

- Interdiction de tuer son adversaire. Si un joueur commet cette infraction, toute sa puissance lui sera retirée ( Retour au lvl 1 ), et il sera envoyé dans les salles de torture de la Basilique de Furentez.

- Darkside formellement interdit.

- Tous les coups, techniques, bottes secrètes et techniques magiques sont autorisées, tant qu'il n'y a pas de risque trop grand de tuer son adversaire.

- Les Xunlais autant que les Déchus sont admis dans l'arène tant que leur niveau est suffisant pour donner du spectacle ( Niv. 5 minimum )

- Au bout de 100 victoires d'un même joueur, il sera affiché d'office au Panthéon et une place lui sera offerte dans une instance au hasard ( Conclave, Sénat, Académie, Labo, etc )
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