Genesis
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Genesis est un monde déchiré par deux idéologies opposées dans lequel Xunlai, servants du bien, et Déchus, êtres maléfiques s'affrontent. Et vous ? Quel camp choisirez vous ?
 
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 L'Antre des Rencontres.

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Le Destin
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Le Destin


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MessageSujet: L'Antre des Rencontres.   L'Antre des Rencontres. Icon_minitimeDim 28 Juin - 1:08

[Petite explication non-négligeable : Ce lieu est un endroit pour des rencontres RPs, toutes interactions (mort etc) ne concernent que ce post et non le forum. Dans ce sens, peu importe ce que vous faites ici, ça n'affectera pas votre personnage donc aucune augmentation ou régression possible. Ce lieu est conçu de façon à ce que vous puissiez tous Rps ensemble, Déchu comme Xunlai afin de faire de plus amples connaissances RP, plus pratique que la Chatbox. Toutes fiches en cours ou validée est autorisé à participer et limite recommandée pour que nous puissions voir votre potentiel. Merci de respecter les conditions RP que je vais indiquer dans ce premier post comme les conditions matériologiques, etc.]

L'Antre des rencontres, un lieu comme qui l'indique, propice à la rencontre. C'est une pièce immense, en réalité, une petite ville dans un bâtisse immense. Le bâtiment fait environ 20 mètres de long sur 15 de large. Cet aspect de poutres apparentes, d'absence de briques voyantes donne tout simplement l'impression d'une grange ou d'une taverne immense. Eh bien, ce sont les deux. A l'Antre des Rencontres, on trouve un peu de tout : tavernes, granges, écuries, échoppes, marchés et dortoirs. Tous ces services sont dans des proportions très réduites que dans une véritable ville mais donne une petite vie intra-communautaire. Le ton dominant est l'ocre-marron. En effet, le lieu n'est que très peu aménagé. En passant les doubles portes haute de 3 mètres, on peut y voir à l'intérieur...

Au rez-de-chaussé, on trouve sur les côtés des écuries et des box. Lorsqu'on avance d'une dizaine de mètres se trouve un escalier large d'environ 6 mètres pour accéder au cœur de la petite ville interne. Le sol du rez-de-chaussée n'est que de la terre et poussière, expliquant aussi pourquoi on l'a souvent l'envie d'éternuer quand on y entre. L'odeur y est assez forte avec tous les passages, les chevaux, la paille et la poussière.

Lorsqu'on accède à ce premier étage, une chose vous frappe fortement, la luminosité. De larges fenêtres se trouve presque partout, faisant entrer la lumière d'une manière presque divine. Sinon, on y trouve toute l'action de la bâtisse, tavernes, marchands, forgeurs d'armes, un peu de tout en nombreux réduits. Un petit comptoir se trouve au centre de cet étage au plancher plaintif, on y sert un peu de tout mais il n'y a que peu de personnes suite à la taille réduite de l'établissement. Il y a trois tavernes avec deux-trois dortoirs chacune, elles se trouvent sur les côtés car les marchés et marchands forment un cercle tout autour de l'étage, permettant de circuler tout en observant les articles. C'est aussi pourquoi le premier étage est de loin le plus bruyant, beaucoup d'êtres vivants y passent.

Au troisième étage se trouve être le plus silencieux, il est découpé en trois parties. Un grenier, une petite chapelle aménagée pour prier le Créateur et des dortoirs communs. C'est aussi pourquoi c'était très peu éclairé, des bougies étant installées un peu partout afin de savoir vers où on se dirige. Les dortoirs sont à même le sol et sont de simple amas de paille ou matelas en plume en piètre état. Il n'est pas inhabituel d'y voir toutes types de personnes alors faites attention à vous...

Ainsi est l'Antre des Rencontres...
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