Genesis
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Genesis est un monde déchiré par deux idéologies opposées dans lequel Xunlai, servants du bien, et Déchus, êtres maléfiques s'affrontent. Et vous ? Quel camp choisirez vous ?
 
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 Personnages Prédéfinis.

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MessageSujet: Personnages Prédéfinis.   Personnages Prédéfinis. Icon_minitimeLun 29 Juin - 17:43

Les posts qui vont suivre concernent les personnages prédéfinis que vous aurez le loisir de prendre. Si vous n'êtes pas inscrits, inscrivez vous sous le nom de ce personnage, et demandez un test rp au Créateur pour qu'il sache si vôtre fiche peut ou non être validée.

Premier personnage : Ronan Alaïs, l'Herboriste.

Personnage de niveau 10

Avatar : Personnages Prédéfinis. Herbor10

Nom : Alaïs

Prénom : Ronan
Surnom ( si vous en avez un ) : Le Druide
Âge : 33 ans.
Race : Humain
Camp souhaité : Neutre.

Portrait Physique :

Ronan est un humain, qui malgré son âge, donne l'impression d'être très jeune. Il a de longs cheveux noirs attachés constamment, et coiffés en dreadlocks. Il est couvert de tatouages représentant d'anciennes runes elfiques, et ses yeux bridés montrent qu'il est un croisement entre un elfe et un humain. Sa peau est très bronzée, grâce aux innombrables journées qu'il passe dans les plaines ou dans les forêts à reconsituer son stock d'herbes, et plantes médicinales. Il est très musclé aussi, même s'ils sont plutôt fins. Quant à son style vestimentaire, il ne prend pas soin de son apparence, aussi met-il toujours ce qui lui tombe sous la main.

Portrait Mental :( 4 lignes minimum)

Ronan est un homme très spécial. Pour commencer, il est extrêmement calme, quelque soit la situation, et plutôt que de maudire le sort, il préfère l'accueillir de manière ironique. Il a un humour assez synmpathique, et parfois très noir, voire blessant. Il ne se presse jamais plus que nécessaire, quelle que soit le moment, suivant un proverbe : Rien ne sert de courir, il faut partir à point. Il part du principe qu'une vie, aussi longue ou courte soit-elle, doit être vécue pleinement. Il aime beaucoup discuter avec les gens, c'est d'ailleurs la raison pour laquelle il est devenu marchand. Il s'est installé au Techno-Pôle, l'endroit le plus fréquenté d'Azalya, et vend ses potions et autres produits à base de plantes. Il a un tel don pour la préparation de potions et médicaments, que la plupart des personnes importantes louent ses services, malgré son apparence négligée et son tempérament nonchalant. Il est le seul à pouvoir fournir certaines potions, et est aussi très doué pour la conception d'herbes à fumer... euphorisantes. En gros, le mec cool par excellence.

Biographie :

Ronan est né dans la Forêt des Ondines, d'un père elfe et d'une mère humaine. Il a vécu la majorité de son enfance dans la forêt. Ses parents étaient des Païens, et conseillers du Chaman, Karne Xanthis, le chef des Païens. Dès son plus jeune âge, il apprit l'usage des plantes et leurs particularités, si bien qu'à son adolescence, aucune forêt n'avait plus de secrets pour lui. Il était aussi capable de miracles grâce au plantes les plus simples, et il fut très vite admiré pour ses talents. Maheureusement, la guerre entre Xunlai et Déchus finit par toucher la forêt, et alors que Ronan cherchait quelques plantes dans la forêt, le lieu ou les Païens vivaient fut ravagé par une troupe de Déchus. Lorsqu'il revint au village, il vit que la moitié des habitants avaient été massacrés, et que le reste avait disparu, sûrement pour chercher un autre lieu de vie, loin de l'agitation de la guerre. Ravagé par le chagrin, il erra pendant un moment dans la forêt, sans savoir quoi faire, et finit par entrer dans Zélia, à la recherche d'un but. Il finit par le trouver. Les Xunlais avaient besoin d'un guérisseur, pour soigner les blessés de plus en plus nombreux chaque jour. Il accepta de bon coeur, et les Xunlai furent stupéfaits de ses talents. Il fut même envoyé en bataille pour soigner les blessés sur place, et acquit une excellente expérience des combats et de l'anatomie humaine. Lorsqu'il eut 25 ans, il décida qu'il en avait marre de toutes ces batailles inutiles, et partit vers le Techno-Pôle. Là, il acheta une boutique avec ses économies, et tenta d'oublier les ravages de la guerre et les souffrances qu'il avait connu en discutant et s'amusant le plus possible. Le fait de fumer comme un pompier des herbes aux effets assez surprenants fit qu'il devint très posé, calme, et s'intégra totalement dans son métier d'herboriste. Depuis, il vit au Techno-Pôle, dormant dans l'arrière boutique, et est certainement un des meilleurs Herboristes-Apothicaires d'Azalya.

Arme(s) que vous utilisez : Une dague, et quelques fois, une serpe attachée à une chaîne.
Selection
du pouvoir :
Terre

Nom de vôtre DarkSide : Ma' Li-Rohanna

Caractère de vôtre DarkSide :


Belliqueux
Provocateur
Violent
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MessageSujet: Re: Personnages Prédéfinis.   Personnages Prédéfinis. Icon_minitimeLun 29 Juin - 18:21

Nom : Zachariah

Prénom : Ghasek
Surnom ( si vous en avez un ) : Aucun.
Âge : 139 ans
Race : Démon
Camp souhaité : Déchu

Personnage de niveau 25


Avatar : Personnages Prédéfinis. Concla10

Portrait Physique :

Il porte constamment son casque, et le reste de son visage est caché par un voile noir. Mais on peut toujours faire une petite description. Le corps de Ghasek possède une musculature impressionnante, obtenue grâce à des jours et des jours d'entraînement, doublé d'un séjour sur la Terre des Morts. Il porte aussi une armure lourde et solide, laissant cependant son torse et son abdomen nus. Cette armure est aussi pratique pour se défendre que pour attaquer, en raison d'un nombre incroyable de pics d'acier et de lames soudés dessus. Aussi, d'un simple coup de pied bien placé, il peut tuer un homme en lui broyant et en lui lacérant le thorax. Ses yeux sont d'un rouge brillant, car son darkside manifeste constamment sa présence.


Portrait Mental :

Malgré le fait que ce soit un golgoth, l'intelligence que Ghasek met au profit des Déchus est très complète. Il fait office de stratège au Conclave, et ses stratégies tordues ont permis aux Déchus de gagner des dizaines de batailles. Son tempérament général est celui d'un guerrier. Il est plutôt pragmatique au niveau de ses raisonnements, ne passe pas par 36 chemins pour dire ce qu'il pense, et en revanche, est dépourvu du moindre humour. Il ne sourit que très rarement, par exemple lorsqu'il gagne une bataille ou qu'il assiste à une séance de torture. Autrement, lorsque ses collègues discutent et plaisantent, il préfère quitter la salle ou l'endroit où ils sont pour aller dans un endroit calme. Il est solitaire de nature.

Biographie :

Ghasek est né à Furentez, il y a presque un siècle et demi, parce que sa mère, violée par un démon lorsqu'elle était jeune, n'avait pu empêcher l'accouchement. Elle l'avait alors élevé à contrecoeur, lui donnant le minimum, mais sans jamais la moindre affection. Peut être que si son comportement avait été différent, Ghasek n'aurait pas tué sa mère alors qu'il avait seulement 12 ans. Il avait décidé que lui seul était maître de ses actes, et que sa mère, qui ne lui montrait aucun amour, n'était qu'un obstacle à son épanouissement. Alors c'est tout simplement, et avec un grand sourire, qu'il prit un couteau dans la cuisine et qu'il égorgea sa mère alors qu'elle dormait. Juste après il sortit de chez lui, et un groupe de mercenaires le prit sous son aile. Ils se rendirent vite compte que Ghasek n'était pas un gamin ordinaire. Sa vitesse de calcul et ses facultés d'analyse étaient stupéfiantes. Ils l'admiraient, car grâce à lui, leurs embuscades ou les escarmouches qu'ils livraient étaient constamment à leur avantage. Ghasek apprit l'art de se battre à l'épée, et devint un escrimeur hors pair, utilisant des techniques purement inventées, vicieuses et imprévisibles. Maheureusement, à ses 16 ans, il fut tué dans un raid Xunlai alors qu'il protégeait une caravane, et son âme partit directement sur Ancalimë, Terre des Morts, pendant que son corps pourrissait sur la route. Il passa la moitié de sa vie là-bas, à s'entraîner pour être à la hauteur des terribles épreuves du Gardien des Âmes, et finir par quitter l'île, à 79 ans. Il n'avait pas vieilli d'un poil, son âme étant restée séparée de son corps, et aussi par le fait qu'il était le fils d'un démon.
Il rentra donc à Furentez, et vit que Le Créateur cherchait un stratège en vue d'une importante bataille contre les Xunlai. Il monta donc à la Basilique, et après quelques jours de tests, il fut prit. Mais son ascension ne s'arrêta pas là. Grâce à Ghasek, la bataille fut gagnée par les Déchus, alors que les forces Xunlai étaient presque deux fois plus nombreuses. Le Créateur promut immédiatement le démon au Conclave, et il devint officiellement Stratège de l'Empire Genesis.

Arme(s) que vous utilisez : Katana, Hache
Selection
du pouvoir :
Feu
Nom de vôtre DarkSide : Raziel

Caractère de vôtre DarkSide :


Cruel
Narcissique
Vicieux
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MessageSujet: Re: Personnages Prédéfinis.   Personnages Prédéfinis. Icon_minitimeLun 29 Juin - 19:25

PERSONNAGE PRIS


Nom :
Asmodia

Prénom : Lilith
Surnom ( si vous en avez un ) : La Gorgonne
Âge : 20 ans
Race : Elfe
Camp souhaité : Déchue

Personnage de niveau 20


Avatar : Personnages Prédéfinis. Lilith10

Portrait Physique :

Lilith possède une constitution physique faible, totalement inadaptée au combat. Cela dit, elle est très douée en magie, et en outre exceptionnellement belle. Elle possède de longs cheveux d'un noir de jais soyeux, des yeux de couleur violets, et de beaux dessins de la même couleur sur le visage et le corps. Elle se sert de ses atours physique pour envoûter les hommes et en faire ce qu'elle veut. Elle porte généralement une courte robe, avec un décolleté assez profond, et le bas de la robe s'arrête généralement une bonne dizaine de centimètres au dessus de ses genoux. Elle porte en outre sous cette même robe des plaques de cuir aux endroits sensibles pour les protéger, et a toujours une paire de gants de soie noire.

Portrait Mental :

Lilith est une déchue de naissance. Elle possède un très fort caractère, et arrive à intimider les plus costauds des hommes et à faire peur à la plus déterminée des femmes. En outre, elle est très rusée, ce qui lui permet de survivre, malgré sa faible constitution physique. Elle peut faire d'une personne, ou même de tout un groupe de personnes absolument ce qu'elle veut, et c'est ça qui lui a valu de siéger au Conclave. Elle peut se montrer à la fois terrifiante, et la seconde d'après d'une rare tendresse, compassion et compréhension.

Biographie :

Lilith est née à Zélia, et par conséquent, était Xunlai, comme ses parents. Mais dès qu'elle commença à savoir parler, elle embobinait déjà les gens pour obtenir ce qu'elle voulait. Quand elle eut 10 ans, elle voulut savoir jusqu'à quel point elle pouvait manipuler quelqu'un, et envoya un groupe entiers de jeunes enfants Zélians en terre déchue, seulement en employant les mots qu'il fallait. Résultat, ils ne revinrent jamais. elle put même faire en sorte de ne pas être tenue pour responsable de cette tragédie. On lui pardonna, et peu de temps après, elle comprit qu'elle n'avait rien à faire dans cette ville de dégénérés pacifistes. Elle quitta donc Zélia, et se présenta à Furentez, où elle fut accueillie comme une vagabonde, c'est à dire qu'elle était totalement ignorée. Elle sut alors qu'il lui faudrait se battre pour se forger une place dans l'Empire, et c'est ce qu'elle entreprit, ayant peu à peu de la renommée. Elle finit par se faire assassin, vers ses 16 ans, son corps bien développé lui attirant d'office les faveurs des hommes, et leur confiance. Elle les tuait généralement d'un coup de dague en plein coeur ou d'une dose létale de substances toxiques, puis voulut utiliser des moyens plus originaux, comme la magie.
Toujours grâce à ses talents de manipulatrice, elle put entrer aux Académies, et elle en ressortit deux ans plus tard, diplômée, et avec les meilleurs résultats.
Elle redevint assassin, et elle tuait dorénavant en changant en pierre le sang de ceux ou celles qu'elle tuait, ce qui lui valut son surnom de Gorgone. Pendant 4 ans, elle assassina encore et encore des centaines d'hommes et femme, puis, voyant les ravages qu'elle causait dans la ville, et l'utilité qu'elle pouvait avoir, Le Créateur lui proposa de siéger au Conclave et de devenir son assassin personnel, proposition qu'elle accepta, voyant enfin le signe qu'elle attendait. Elle allait enfin être reconnue et respectée.

Arme(s) que vous utilisez : Magie, Dagues
Selection
du pouvoir :
Terre / Psycho-Manipulation
Nom de vôtre DarkSide : Vess

Caractère de vôtre DarkSide :


Rusée
Manipulatrice
Sadique


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MessageSujet: Re: Personnages Prédéfinis.   Personnages Prédéfinis. Icon_minitimeLun 29 Juin - 19:57

Ulath, l'Armurier.

Personnage de niveau 22


Avatar : Personnages Prédéfinis. Armuri10

Nom : Kivenkantaja

Prénom : Ulath

Surnom ( si vous en avez un ) :

Âge : 40 ans

Race : Humain

Camp que vous soutenez : Neutre, Pro-Déchu


Portrait Physique :

Ulath est un véritable golgoth. Il est grand, très musclé, et possède de longs cheveux gris argentés noués en arrière. Sa seule présence est imposante, et sa voix grave fait presque trembler les murs. De plus, en plus de sa voix, son regard fait frémir lorsqu'il se pose sur une personne.
Pour les vêtements, Ulath porte peu de choses, et le tout en cuir brut. Il porte aussi un pantalon de fourrure épaisse, fait en peau d'un monstre très puissant, qu'il a éclaté seul, et à main nues. De plus, son torse et couvert d'un énorme tatouage, fait à la main.

Portrait Mental :

Ulath a l'esprit simple. C'est soit blanc, soit noir. Jamais de gris. Il ne cherche pas à trouver d'explications aux problèmes, il se contente de trouver une solution. Et si y'a pas de solution, eh bien on démolit le problème en question à coup de hache de guerre, comme ça on se prend pas la tête. Mais en revanche, malgré cet esprit plutôt rustre, Ulath a un don avec les affaires et les chiffres. Il a su s'enrichir en vendant de l'acier, des peaux et autres, puis a commencé à forger lui même et à concevoir sa marchandise.
Ulath a aussi beaucoup d'humour, un humour très ironique, qu'il ne partage qu'avec ses meilleures connaissances.

Biographie :

Ulath est né sur un îlot entre Azalya et Ancalimë. C'est une île constamment agitée par les tempêtes, les typhons et les blizzards, ce qui fait qu'Ulath a naturellement une très forte résistance aux conditions difficiles. Vers l'âge de 15 ans, il s'enrôla dans l'armée de l'Empire, et impressionna un nombre important de soldats par sa force, sa sauvagerie, et sa résistance. Il resta longtemps dans l'armée, préférant se battre constamment plutôt que de se prendre la tête à trouver un autre but dans la vie, et pendant 10 ans, il enchaîna combat sur combat, sans ramasser le moindre handicap. Il avait beau recevoir des coups d'épée en pleine cuisse, il restait debout et sa sauvagerie ne faisait qu'empirer. Mais au bout d'un moment, quelque chose changea chez lui, et il en eut marre des combats. Il quitta donc l'armée, au grand désespoir de ses collègues, et s'installa dans une résidence au Techno-Pôle. Il louait ses services en tant que mercenaire, et la plupart des contrats qu'il signait consistaient à tuer un monstre particulièrement récalcitrant, ou à protéger des caravanes. C'est comme ça qu'il commença à s'intéresser au commerce, et qu'il découvrit son don pour les chiffres. Il quitta une fois de plus son travail pour arpenter le continent à la recherche de denrées rares, et avec son stock bien rempli, revint au Techno-Pôle pour ouvrir une boutique, qui se transforma bientôt en la meilleure Armurerie d'Azalya. C'est aussi un excellent ami de Ronan Alaïs, l'Herboriste, malgré leurs tempéraments différents.

Arme(s) que vous utilisez : Hache de Guerre

Selection
du pouvoir :
Glace

Spécialisation : Armurier

Nom de vôtre DarkSide : Hvelgelmir

Caractère de vôtre DarkSide :
Bestial, Violent, Incontrôlable


Dernière édition par Le Créateur le Lun 29 Juin - 23:42, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Personnages Prédéfinis.   Personnages Prédéfinis. Icon_minitimeLun 29 Juin - 22:28

PERSONNAGE PRIS


Nom :
Azakiel

][/b]Prénom : Lauris
Surnom ( si vous en avez un ) : Aucun
Âge : 19 ans
Race : Ange
Camp souhaité : Xunlai

Personnage de niveau 25

Avatar : Personnages Prédéfinis. Sanat-10

Portrait Physique :

Lauris est un jeune homme assez petit, mais cependant résistant, et bien proportionné. Il possède des cheveux blancs mi longs en arrière, des yeux gris, et un visage à l'expression toujours mélancolique. Il porte un habit noir et blanc, qui fait très religieux. D'autre part, il porte aussi une très longue cape. Ses mains, toujours gantées, sont très fines. Tout comme le reste de son corps, qui est fin, voire maigre.

Portrait Mental :

Lauris est quelqu'un de très pieux. Sa famille toute entière a vécu dans la religion consacrée aux bêtes sacrées. Il est d'un tempérament calme et posé, mais s'énerve à la moindre critique religieuse. Il ne supporte pas qu'on critique ces êtres, qui selon lui, sont la véritable essence du monde. C'est pour ça qu'il est Xunlai, il voit le Créateur comme l'exact opposé des Bêtes, et souhaite qu'enfin son existence disparaisse. C'est un fervent défenseur de la paix, aussi ne se bat-il que très rarement. Ce qui ne l'empêche pas d'être un des meilleurs combattants Xunlais.

Biographie :

Lauris est né en tant que Xunlai dans une famille très proche de la famille royale. La famille de Lauris est une des rares à savoir comment entrer dans les antres des bêtes sacrées, ce qui explique leur fanatisme religieux. Dans leur famille, le pendentif permettant d'aller voir les bêtes sacrées se transmet de génération en génération. Le problème pour Lauris, c'est qu'il a hérité involontairement de ce pendentif après le massacre total de sa famille par le Créateur en personne, qui voulait cette clé afin d'entrer dans l'antre et tuer les bêtes. Lauris a pu lui échapper, malgré son jeune âge le jour de cet évènement tragique, et depuis, il nourrit une haine tenace envers cette divinité, qu'il qualifie volontiers de diable. Il suivit les enseignements magique du pouvoir de la lumière, et siégea par la suite au Sénat du fait qu'il a les moyens d'être au courant de tout ce qu'il se passe sur Azalya, grâce à son contact avec les Bêtes.
De plus, Lauris a developpé un don d'empathie, qui lui fait ressentir les souffrances de chacun de ses confrères Xunlais, ce qui explique son visage mélancolique.

Arme(s) que vous utilisez : Epée à deux mains.
Selection
du pouvoir :
Eau / Lumière
Nom de vôtre DarkSide : Uriel

Caractère de vôtre DarkSide :


Egocentrique
Exigent
Insensible


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MessageSujet: Re: Personnages Prédéfinis.   Personnages Prédéfinis. Icon_minitimeLun 29 Juin - 23:05

Nom : de Zalga-Osgenthra

][/b]Prénom : Doryan
Surnom ( si vous en avez un ) : Doryan El Fuego
Âge : 25 ans
Race : Humain
Camp souhaité : Xunlai

Personnage de niveau 27

Avatar : Personnages Prédéfinis. Sanat-11


Portrait Physique :

Doryan est un jeune homme assez grand, aux cheveux mi-longs blonds, et un air déterminé en permanence collé à son visage. Ses yeux verts brillent de la détermination d'instaurer une paix durable en Azalya, et de détruire le Créateur et son fils, Ryuuku, seuls obstacles à cet objectif. Il est musclé, mais n'aime pas le combat à armes blanches. Il porte un uniforme militaire raffiné, qui serre son corps de près. Etant soldat, il se tient toujours extrêmement droit, et rappelle à l'ordre sans cesse ceux qu'il voit avachis.

Portrait Mental :

Doryan est quelqu'un d'impétueux, de fougueux et d'impulsif, mais cependant doté d'une très bonne capacité de reflexion. Il sait faire la part des choses, et est très doué quant à garder son calme dans les situations périlleuse. Il est aussi extrêmement déterminé, il ne reviendra pas de mission avant de l'avoir accomplie, ou alors mourra s'il n'y arrive pas. C'est ainsi qu'il a toujours vécu, et qu'il continuera à vivre, comme son père avant lui, et son grand père, et ainsi de suite. Doryan a aussi tendance à être très vite agacé, puis énervé, et juste après, agressif. Ce qui fait que tout le monde lui parle avec déférence, non seulement parce qu'il sort d'une famille noble, mais en plus parce que tout le monde à Zélia connaît son tempérament.

Biographie :

La famille de Zalga-Osgenthra est une famille noble, au même titre que les Azakiel, qui ont toujours entretenu d'excellentes relations entre elles, d'ailleurs. Doryan, le plus jeune des enfants de cette famille, ne voulait qu'une chose, depuis qu'il est petit, c'était de faire comme son père, et entrer dans l'armée Zélianne. C'est pourquoi, dès son plus jeune âge, il s'entraînait à la magie et à l'escrime, essayant de s'améliorer un maximum pour entrer dans l'armée. Il devint le meilleur ami de Lauris, bien plus jeune que lui, mais cependant très mûr pour son âge, et très intelligent. A eux deux, ils formaient un duo de choc. Mais le jour où Lauris perdit sa famille et ne sourit plus jamais, la rage de Doryan fut telle qu'il jura devant tous les dieux qu'il vengerait la famille de son ami, et qu'il détruirait le Créateur, quel que soit le moyen.
Il finit par entrer à l'armée, tandis que Lauris entra directement au Sénat. Doryan s'entraînait sans relâche, si bien que malgré son manque d'expérience, il devint le meilleur soldat de l'armée Zélianne, et un des meilleurs magiciens du Royaume. En effet, il manquait certes de technique, mais la puissance de ses sorts de feu peuvent rayer un bon régiment de la surface de la terre. C'est pour ça qu'à l'âge de 25 ans, Doryan est déjà réputé et respecté dans toute la capitale, et connu dans la plupart du Royaume. La Reine lui a même autorisé le fait de créer une unité d'élite les Fuegos del Inferno, unité spécialisé dans la magie du feu, qui lorsqu'elle combat, laisse très peu de chances à ses ennemis...

Arme(s) que vous utilisez : Epée à deux mains.
Selection
du pouvoir :
Feu
Nom de vôtre DarkSide : Frior

Caractère de vôtre DarkSide :[/b]

Imprudent
Agressif à l'excès
Têtu
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