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 Karne Xanthis, Seigneur des Païens !

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Karne Xanthis
Doit se Présenter

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Nombres de messages : 1
Date d'inscription : 30/06/2009

Karne Xanthis, Seigneur des Païens ! Empty
MessageSujet: Karne Xanthis, Seigneur des Païens !   Karne Xanthis, Seigneur des Païens ! Icon_minitimeMar 30 Juin - 23:36

Nom : Xanthis



Prénom : Kharne




Surnom : Le Malin, Chaos, Le Maître des Apparences




Âge : Vieux, très vieux




Race : Démon humain




Camp souhaité : Païen




Portrait
Physique : Le Maître des Apparences porte bien son nom, il n’a de
d’apparence propre que sa forme démoniaque. Sous cet aspect, le Malin
est un être de grande taille, au corps musculeux mais mince, une paire
de cornes de bélier faisant partie de son crâne orne ses tempes tandis
qu’une longue langue fourchue s’agite entre ses dents. Des traits
bestiaux le caractérisent tel que des articulations inversées et une
paire d’ailes de chauves-souris. De même, un feu surnaturel semble
brûler en lui, la lueur se diffusant jusque dans sa chair, ses veines
et sa peau… Pour ce qui est du reste, le Maître des apparences est
libre du masque qu’il désire adopter…




Portrait Mental : Le guide des Païens est un être instable, échafaudant des
plans tous plus complexes et torturés les uns que les autres, tramant de
sombres
complots dans les ombres et tentant de dérouler l’inextricable trame du
destin. Même les sujets les plus proches du Malin ignorent tout de la
portée et de la conséquence des missions que leur confie leur maître.
Il reste incontestablement un être indéchiffrable… Cependant, sa nature
démoniaque en fait un être extrasensible recherchant en permanence de
nouveaux moyens de se divertir, allant de l’organisation de massacres
rituels de plusieurs milliers d’humains à des orgies inavouables
s’étendant sur plusieurs jours en passant par la diffusion d’effroyable
miasmes de maladies dans les villes où le Malin rêve de tout voir
pourrir et tomber en ruine…


Le
Malin est un être extrêmement corrupteur, répandant la maladie et le
changement sur son passage, l’affronter revient à affronter le destin
lui-même car il déroule l’écheveau des probabilités et utilise son
savoir pour confondre les plans de ses ennemis. En outre, le contempler
revient à abandonner tout espoir de combattre car il connaît les désirs
intimes de chaque être et se servira de cet avantage pour corrompre
ceux qui répugnent à le rejoindre.


En outre, sous sa forme originelle, le Malin à tendance à avoir un effet direct
sur
son environnement en dehors de ses terres. La peinture s’écaille, le
métal rouille et le bois pourrit en sa présence, reprenant une
apparence normale après son passage. Les ombres se tordent et se
déforment, adoptant les reflets d’étranges silhouettes, alors que des
voix familières semble murmurer des complaintes amères, entrecoupés de
hurlements lointain…





Biographie : Le Malin était humain autrefois, un puissant sorcier. Mais
sa
soif de pouvoir et le déni de la technologie l’a conduit à rechercher
d’antiques savoirs enfouis au plus profond de Wanderya. Il réveilla des
esprits, ressuscita des sages des temps anciens. Il acquis le savoir et
la sagesse de par les enseignements qu’il reçu, le monde finissant par
ne plus avoir de secrets.


Et il
se tourna entièrement vers la Nature, en devint son avatar sur
Wanderya, son héraut. Sous son influence et sa magie, les forêts
s’éveillèrent, les arbres se manifestèrent, la vigne sortit de terre, la
mousse
recouvrit le sol tel un tapis soyeux aux motifs herbeux et le Malin
bâtit son antre au cœur d’un immense et vénérable chêne. Nombreux
furent les bûcherons à perdre la vie depuis ce temps, finissant empalé
sur les branches des arbres qui prenaient enfin leur revanche sur leurs
anciens bourreaux. Nombreux furent aussi les égarés qui s’abandonnèrent
aux tentations et aux promesses du Maître. Un culte naquit soudain au
cœur de la forêt, le culte du Malin, du Chaos…




Arme(s) que vous utilisez : Le Malin utilise au combat une épée, un arc et
un épieu, tous trois richement ouvragé et faisant la cible de puissants
enchantements et altérations.



Sélection du pouvoir : Mmh...




Approbation du règlement : Oui




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