Genesis
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Genesis est un monde déchiré par deux idéologies opposées dans lequel Xunlai, servants du bien, et Déchus, êtres maléfiques s'affrontent. Et vous ? Quel camp choisirez vous ?
 
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 Waldemar.

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2 participants
AuteurMessage
Waldemar Hvelgelmir
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Waldemar Hvelgelmir


Nombres de messages : 7
Date d'inscription : 11/07/2009

Feuille de personnage
Expérience
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MessageSujet: Waldemar.   Waldemar. Icon_minitimeSam 11 Juil - 13:15

Nom : Hvelgelmir

Prénom : Waldemar
Surnom ( si vous en avez un ) :
Âge : 375 ans.
Race : Démon.
Camp souhaité : Aucun
Portrait Physique :

Waldemar est un démon de taille moyenne, environ 1m85, très mince, mais bien bâti. Ses muscles sont à peine visibles sous sa peau, mais ils sont d'une puissance à couper le souffle. Bien qu'il ne s'en serve qu'en de rares moments, il les entretient régulièrement grâce à ses constants voyages à travers Azalya. Sa fréquentation régulière de la Terre des Morts à rendu son teint très pâle, et ses yeux d'un blanc lumineux, ne reflétant strictement aucune émotion. Ses longs cheveux blancs tombent jusuq'à sa taille, et il les a toujours détachés. Il a des signes cabalistiques sur son visages, qui sont en réalité des runes magiques tracées à la main par Le Créateur lui même. Son expression reflète constamment une totale indifférence, ainsi qu'un calme olympien.
Ses vêtements sont très simples. Il porte un haut rouge sang ouvert jusq'à la moitié de son torse, un pantalon ample de la même couleur. Il a un collier en cuir serré autour du cou. Au niveau du reste, il ne porte pas de chaussures, n'en voyant pas l'utilité, et a un long manteau blanc neige, qui, allez savoir comment, reste toujours immaculé.

Portrait Mental :

Le caractère de Waldemar est très complèxe. D'une, il reste calme constamment, ne change jamais d'expression et semble ne jamais être affecté des évènements qui tournent autour de lui. Son indifférence a tendance à provoquer un très fort agacement chez les rares personnes qu'il rencontre. La colère est un sentiment que Waldemar connaît, mais qu'il réfrène autant que possible. C'est le seul sentiment qui chez lui, provoque la folie la plus furieuse.
Sinon, étant donné que c'est un être qui se fiche du contact avec les autres, hormis le Créateur, il reste toujours très froid. Malgré tout, il vient toujours en aide aux personnes qui en ont besoin, s'il est dans un endroit peuplé, ce qui est plutôt rare. Il possède un humour assez noir et cinglant, qui blesse plus qu'il ne fait rire, mais le cynisme de Waldemar est tel qu'il s'en moque, et ne fait même pas attention s'il blesse ou rend une personne triste. Les sentiments lui sont presque tous étrangers, alors avoir de la compassion pour quelque chose de foncièrement inconnu, ce n'est pas son truc. En gros, Waldemar est calme, indifférent, solitaire, glacial, et inexpressif.

Biographie :

Waldemar était présent lorsque les Azalyans n'étaient encore que des nomades. Il était une des premières personnes crées par Le Créateur, pour peupler Azalya. Lorsque les Azalyans se sédentarisèrent, lui préféra rester à sa vie de nomade, appréciant largement le fait de voyager seul au gré de ses envies plutôt que de vivre en communauté avec des règles à respecter. Toute sa vie, il a donc vécu au gré de ses humeurs et envies. Mais un jour, lors d'une tempête, alors qu'il voyageait vers Zélia, il fut noyé sous des courants sous marins, et dévoré par des monstres marins. Il fut donc envoyé en Terre des Morts, où il découvrit enfin un paysage inconnu, qui lui plaisait cependant beaucoup, malgré la présence du Gardien des Âmes, qui est un être détestable au sens du sadisme trop prononcé pour être réel. Waldemar renonça à quitter l'île et à obéir au gardien, et devint un errant. Cependant, il ne tourmentait pas les nouveaux arrivants comme les autres Errants, il se contentait simplement de voyager sur l'île, et découvrir sans cesse de nouveaux lieux lui donnait beaucoup de plaisir. Un jour, où le Créateur venait en personne sur l'île pour demander on ne sait quel renseignement au Gardien, qui bien sûr ne lui donna pas, il croisa Waldemar. Il discutèrent un moment, ce qui surprit énormément Waldemar, qui savait que le Créateur n'était pas du genre bavard. Waldemar, émerveillé de la présence de Dieu en ce lieu désolé, lui confia toute sa vie, et seconde surprise, le Créateur exécuta un procédé magique qui préservait sa condition d'Errant, mais qui lui offrait une enveloppe corporelle. Waldemar se mit donc au service du Créateur pour le remercier, et pendant des années, il resta avec lui. Puis le Créateur créa Ryuuku, et Waldemar décida de le laisser avec sa création. Il fut blessé au plus profond de son être, mais retrouva vite sa "joie de vivre", lorsque le Créateur scella une très grosse part de sa puissance en Waldemar, par le biais d'un pacte du sang tracé à la dague sur le visage de Waldemar, et dans les plaies, le Créateur mit de son propre sang. Waldemar partit quand même, et vit le déclin d'Azalya, alors il décida de n'être ni Xunlai, ni Déchu, n'ayant aucune préférence pour aucun des deux camps, mais gardant cependant une éternelle reconnaissance envers son mentor. Depuis son départ, il arpente Azalya au gré des saisons, et retourne régulièrement sur Ancalimë, car il peut y accéder selon ses envies grâce à sa condition de base d'Errant.

Arme(s) que vous utilisez : A l'image du créateur, une énorme Faux.
Selection
du pouvoir :


-Glace
-Transmutation
-Air
-Ténèbres.

Nom de vôtre DarkSide : Santa Teresa

Caractère de vôtre DarkSide :


Bestiale
Colérique
Egoïste

Approbation du règlement : Oui.
Avez vous envoyé les mots mystère au créateur ? Oui.
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Ryuuku
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Ryuuku


Nombres de messages : 75
Date d'inscription : 27/06/2009
Age : 31
Localisation : Où est-ce qu'il y a encore des pucelles.

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MessageSujet: Re: Waldemar.   Waldemar. Icon_minitimeSam 11 Juil - 13:28

Fiche validée.

Déplacée aux archives, lockée.

Bienvenue en Azalya.

Ta puissance est un don qui t'a été bafoué, tu ne le mérites pas de mon père.
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Waldemar.
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